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Second Life et la Publicité


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Second life intéresse les publicitaires

Les publicitaires aussi rêvent d'une « seconde vie ». Un monde parallèle où tout serait à faire et où les entreprises commenceraient à s'installer dizaines par dizaines, prêtes à conquérir des millions de joueurs virtuels qui sont autant de consommateurs bien réels. Ce monde, c'est Second Life, un univers et un jeu en ligne, qui rassemble aujourd'hui un peu plus de 2,3 millions d'utilisateurs. Un véritable phénomène. Calqué ainsi sur le monde réel, on peut y acheter des terrains, construire une maison, dépenser des Linden dollars ou, encore, promouvoir la marque de son entreprise.

C'est précisément un des créneaux choisis par la société française AndreaMedia, une jeune régie de publicité Internet. Elle n'est pas la première en fait à s'y intéresser. Dans les pays anglo-saxons, de grandes agences comme BBH ou Leo Burnett y ont déjà élu domicile, suivant la trace des grandes marques.

Créée par Laurent Heckmann, un ancien de l'agence 24/7 Real Media, AndreaMedia est, avant tout, une régie en ligne classique. Elle se distingue toutefois par un réseau de sites supports liés à « l'art de vivre » (décoration, gastronomie, luxe, musique...). Ses ambitions dans Second Life ne sont donc qu'un « plus », même si en réalité les deux activités sont très proches : dans le jeu comme sur le Web, le marketing reste du marketing. « On peut tout autant donc faire de la publicité ou du buzz marketing dans Second Life , mais un annonceur peut en plus y faire du one to one avec ses prospects [matérialisés par des avatars, NDLR] », souligne le fondateur de la jeune pousse.

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La Validation de votre inion se fait par les administrateurs

:(

Oui sur certains jeu les publicités apparaissent. Avant seul les jeux de sport avec leurs panneaux publicitaires qui faisaient parti de l'environnement étaient présent, mais maintenant on voit des bouteilles de marques, voitures.... et même des pancartes & panneaux publicitaires.

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